23:05 · 2026年3月29日 · 周日 AI 进了游戏公司,但还没开始改变游戏丨GDC 现场大讨论via 晚点 - 长报道 (author: 高洪浩) Telegraph AI 进了游戏公司,但还没开始改变游戏丨GDC 现场大讨论 时隔八个月,比利时游戏公司拉瑞安(Larian)创始人、《博德之门 3》制作人斯文·文克(Swen Vincke)说了同样的一句话,却引发了截然不同的反响。 2025 年 4 月,他在一次采访中提到,团队会在开发中借助生成式 AI 做概念探索和脚本生成,当时没有引起波澜。到了 12 月,他再次提起类似的观点,迅速招致玩家和游戏从业者的抨击。随后,斯文·文克不得不公开澄清:项目组不会使用生成式 AI 美术,也不会用 AI 写作;他还特别强调,工作室目前有 72 位艺术家,其中 23 位是概念艺术家,且仍在继续招聘。…